Kamis, 04 Maret 2010

StoryBoard

"KeyWords"

StoryBoard yaitu sebuah alur cerita dalam dunia Game, Film, dll... Dimana alur cerita dalam game dan film lebih menarik atau lebih di mengerti oleh penggunanya atau pemakainya. Dalam pembuatan cerita game kali ini sangat penting bagi pencipta game untuk membuat storyboard dahulu karena apabila tidak melakukan langkah storyboard maka pencipta dan penggunanya akan bingung tujuan dari pembuatan game tersebut dan alur cerita game tersebut.

Hahahaaa......KeyWords apa itu?dalam bahasa inggris KeyWords yaitu Kata Kunci. Kenapa saya memilih storyboard dengan judul keywords? karena game yang saya buat nanti berhubungan dengan wawasan ilmu pengetahuan, membuat otak kita semakin untuk berfikir. Sekarang kita mulai storyboard yang akan saya buat :

StoryBoards Game "KeyWords" :

" Gallery Moza merupakan tempat pameran yang sangat terkenal di kalangan public, dimana gallery tersebut menyimpan berbagai lukisan bersejarah yang nilai - nya sangat mahal bila di lelang. Pada suatu hari Gallery Moza di datangi perampok yang ingin mencuri lukisan - lukisan bersejarah tersebut. Untuknya saja pihak Gallery Moza tersebut memberikan keamanan yang sangat lebih pada setiap lukisan tersebut, dimana akan membuka ruangan khusus untuk lukisan tersebut akan ada beberapa pertanyaan agar terhindar dari kejadian yang tidak di inginkan. Dalam game ini kita akan memerangkan sebagai perampok yang ingin mencuri lukisan bersejarah tersebut. Akan kah kita dapat memecahkan teka teki tersebut? "

1. Pada Awal game nanti akan ada pilihan bagi user sebelum mulai ke game yaitu

- Start
- Options
- Petunjuk Cara Bermainan
- Load

2. Memulai Permainan

Pada awal permainan akan ada keterangan untuk menyelesaikan level 1 yaitu user harus menyelesaikan rintangan yang telah dibuat oleh pembuatnya. Dalam game KeyWords rintangan tersebut yaitu dimana pemain diharuskan menjawab pertanyaan agar dapat membuka sebuah kunci yang dimana kunci tersebut adalah kunci untuk membuka brankas yang dimana di dalamnya terdapat benda yang sangat berharga.

Dengan apa user dapat membuka isi brankas tersebut?

Disini saya (Pembuat) game ini mencoba kepada para user (pengguna) untuk mengetes sejauh mana wawasan ilmu pengetahuanya . Dimana dalam permainan ini user akan diberikan pertanyaan untuk menyelesaikan teka teki berupa pertanyaan seperti ini :

ex: Bahasa Assembly merupakan bahasa pemrograman ringkat apa?
answer: Bahasa Assembly merupakan bahasa pemrograman tingkat rendah

Apabila pertanyaan tersebut benar maka brankas tersebut akan terbuka dan user akan lanjut ke tahap level selanjutnya. Berhubung pada game ini adalah uji coba (Beta) maka pada permainan game ini hanya sampai level 1 saja?yach.....ko begitu? karena game ini hanya lah Demo saja. Mungkin bila ada waktu pencipta - nya akan mengembangkan lebih lanjut dan lebih baik dari segi permainan, suara, cerita, tantangannya, dll

3. Option

Pada Option disini pencipta memberikan sebuah layanan berupa pengaturan sound, gambar, control dalam cara menggerakan pada game ini.

4. Petunjuk Cara Bermain

Pada pilihan ini user akan lebih mengetahui petunjuk dan tata cara dalam bermain dalam game KeyWords ini. Dimana user akan diberikan info cara menyelesaikan misi dalam game ini sehingga user tidak merasa bingung dalam memainkan game ini.

5. Load

Load disini apabila user sudah melakukan proses save (Menyimpan) dimana user akan melanjutkan permainan kembali sesuai dengan user melakukan save.


Dalam Game ini saya terinspirasi dengan film the "Da Vinci Code" dimana sebuah rintangan atau teka teki untuk memecahkan code yang terdapat pada museum Lukisan "Mona Lisa".

Warna

Warna adalah spektrum tertentu yang terdapat di dalam suatu cahaya sempurna (berwarna putih). Identitas suatu warna ditentukan panjang gelombang cahaya tersebut. Sebagai contoh warna biru memiliki panjang gelombang 460 nanometer.

Panjang gelombang warna yang masih bisa ditangkap mata manusia berkisar antara 380-780 nanometer.

Dalam peralatan optis, warna bisa pula berarti interpretasi otak terhadap campuran tiga warna primer cahaya: merah, hijau, biru yang digabungkan dalam komposisi tertentu. Misalnya pencampuran 100% merah, 0% hijau, dan 100% biru akan menghasilkan interpretasi warna magenta.

Dalam seni rupa, warna bisa berarti pantulan tertentu dari cahaya yang dipengaruhi oleh pigmen yang terdapat di permukaan benda. Misalnya pencampuran pigmen magenta dan cyan dengan proporsi tepat dan disinari cahaya putih sempurna akan menghasilkan sensasi mirip warna merah.

Setiap warna mampu memberikan kesan dan identitas tertentu sesuai kondisi sosial pengamatnya. Misalnya warna putih akan memberi kesan suci dan dingin di daerah Barat karena berasosiasi dengan salju. Sementara di kebanyakan negara Timur warna putih memberi kesan kematian dan sangat menakutkan karena berasosiasi dengan kain kafan (meskipun secara teoritis sebenarnya putih bukanlah warna).

Di dalam ilmu warna, hitam dianggap sebagai ketidakhadiran seluruh jenis gelombang warna. Sementara putih dianggap sebagai representasi kehadiran seluruh gelombang warna dengan proporsi seimbang. Secara ilmiah, keduanya bukanlah warna, meskipun bisa dihadirkan dalam bentuk pigmen.

Pengelompokan

  1. Warna netral, adalah warna-warna yang tidak lagi memiliki kemurnian warna atau dengan kata lain bukan merupakan warna primer maupun sekunder. Warna ini merupakan campuran ketiga komponen warna sekaligus, tetapi tidak dalam komposisi tepat sama.
  2. Warna kontras, adalah warna yang berkesan berlawanan satu dengan lainnya. Warna kontras bisa didapatkan dari warna yang berseberangan (memotong titik tengah segitiga) terdiri atas warna primer dan warna sekunder. Tetapi tidak menutup kemungkinan pula membentuk kontras warna dengan menolah nilai ataupun kemurnian warna. Contoh warna kontras adalah merah dengan hijau, kuning dengan ungu dan biru dengan jingga.
  3. Warna panas, adalah kelompok warna dalam rentang setengah lingkaran di dalam lingkaran warna mulai dari merah hingga kuning. Warna ini menjadi simbol, riang, semangat, marah dsb. Warna panas mengesankan jarak yang dekat.
  4. Warna dingin, adalah kelompok warna dalam rentang setengah lingkaran di dalam lingkaran warna mulai dari hijau hingga ungu. Warna ini menjadi simbol kelembutan, sejuk, nyaman dsb. Warna sejuk mengesankan jarak yang jauh.

Rabu, 17 Februari 2010

Game (Minggu ke -3)









APA ITU GAME TEKNOLOGI?
??

Games Teknologi adalah daerah yang paling cepat berkembang di bidang Information Technology. It is currently bernilai lebih dari $ 50 miliar per tahun secara global, bahkan lebih besar daripada industri film. People working in this industry are constantly faced with exciting and stimulating challenges to their creativity and their technical skills. Orang yang bekerja dalam industri ini terus-menerus dihadapkan pada tantangan menarik dan merangsang kreativitas mereka dan kemampuan teknis mereka. Dimana merupakan teknologi dalam pembuatan game yang dimana dari era sebelumnya menjadi seperti era yang sekarang. Pada Game teknologi saat ini banyak digunakan teknologi yang sudah sangat canggih dimana dari segi sound efek, interface, character, scenario dll...

TAHAP - TAHAP PEMBUATAN GAME ???

1. Tentukan Genre Game

Pertama pikirkan jenis game yang ingin Anda bikin, apakah berjenis, RPG(Role Playing Game) seperti harvest moon, FPS(First Person Shooter) seperti Counter Strike, SPS(Second Person Shooter) seperti 25 To Life, Arcade seperti Riden, Fighting seperti Street Fighter, Racing seperti Need For Speed, atau RTS(Real Time Strategy) seperti Age Of Empire. Disarankan pilihlah jenis game yang sesuai dengan kemampuan yang Anda miliki ,mudah dan cepat dalam pembuatannya.


2. Tentukan Tool yang ingin digunakan

Ini bagian yang terpenting, dengan apakah Anda ingin membuat game tersebut, biasanya game dibuat dengan bahasa pemograman, jika Anda adalah seorang programer maka Anda bisa membuat game dengan bahasa pemograman yang Anda kuasai, tetapi jika Anda adalah orang yang belum begitu menguasai atau sama sekali tidak mengetahui tentang dunia pemograman maka jangan berkecil hati dan jangan menganggap bahwa membuat game dizaman sekarang masih susah, banyak sekali software yang khusus dibuat untuk membuat game dengan genre tertentu, ada software yang menggunakan bahasa pemograman dalam pembuatan game atau sama sekali tidak membutuhkan pemograman dalam pembuatannya, sehingga Anda hanya perlu menggunakan mouse untuk mengatur jalannya game, karakter jagoan, musuh dan beberapa komponen game lainnya, software untuk membuat game sangat membantu Anda dalam membuat sebuah game.


3. Tentukan gameplay game

Gameplay adalah sistem jalannya game tersebut, mulai dari menu, area permainan, save, load, game over, story line, misiion sukses, mission failed, cara bermain dan sistem lainnya harus Anda tentukan, misal dalam sistem save Anda hanya akan membuat pemain bisa mensave permainan jika jagoannya sudah menuju kesebuah lokasi, kemudian ketika meload karakter jagoan akan kembali ketempat area save, atau ketika dalam menu pemain hanya akan mendapat pilihan menu play game, load game, credit dan quit, atau Anda ingin membuat game yang bercerita tentang seorang mahasiswa yang terlibat dalam perang antar geng jalanan dan mencoba untuk keluar dari permasalahan tersebut. Semua sistem yang digunakan dalam game disebut dengan gameplay. Sebisa mungkin buatlah gameplay game Anda enak untuk dimainkan dan tidak menyulitkan pemain sehingga pemain akan nyaman ketika memainkan game Anda



4. Tentukan grafis yang ingin digunakan

Jenis grafis secara sederhana dapat dibagi menjadi tiga jenis yaitu jenis kartun, semi realis, atau realis. Pilih jenis grafis yang sesuai dengan kebutuhan game Anda dan sesuai dengan kemampuan Anda, kemudian pilih software apa yang ingin Anda gunakan dalam membuat gambarnya, pilihlah yang Anda anggap paling mudah digunakan



5. Tentukan suara yang ingin digunakan

Tanpa suara akan membuat game Anda kehilangan nilainya, karena itulah pilih suara yang ingin digunakan dalam permainan. Pilihan suara bisa Anda bagi-bagi menjadi beberapa bagian seperti bagian main menu, save menu, load menu, shoot, dead, mission sukses, mission failed, loading dan bagian-bagian lainnya, pemilihan suara yang digunakan harus seirama dengan bagiannya, misal untuk bagian mission failed tidak cocok jika menggunakan musik yang bersemangat, haruslah musik yang mengandung kesedihan untuk didengar sehingga akan membuat pemain makin sedih ketika jagoannya kalah. Kemudian pilih software yang ingin Anda gunakan untuk membuat atau mengedit suara yang akan digunakan dalam game


6. Lakukan perencanaan waktu

Dengan perencanaan waktu akan membuat Anda makin bebas melakukan hal lainnya karena perasaan Anda tidak lagi terganggu dengan game yang belum selesai dibuat, kemudian ketika waktu pembuatan game sudah tiba Anda akan membuat game sesuai dengan urutan waktu yang sudah Anda tentukan sehingga Anda tidak bingung bagian game mana yang belum selesai dikerjakan dan yang sudah selesai dikerjakan. Perencanaan waktu pembuatan sangat baik untuk dilakukan


7. Proses pembuatan

Yang terakhir lakukan pembuatan game karena semua komponen yang Anda perlukan sudah disiapkan dari awal, lakukan proses pembuatan berdasarkan waktu yang sudah ditentukan, tidak ada salahnya Anda meminta pertolongan orang lain sehingga akan mempercepat proses pembuatan game Anda.


8. Lakukan publishing

Ketika Anda sudah selesai membuat sebuah game, publish game Anda menjadi setup jika game Anda harus diinstal terlebih dahulu sebelum dimainkan atau publish menjadi exe jika game Anda bisa langsung dimainkan tanpa harus menginstalnya terlebih dahulu, metode mempublish tergantung dengan tool yang Anda gunakan untuk membuat game


Tahap tambahan: publikasikan game Anda

Ayo donk berani unjuk gigi! perlihatkan game bikinan Anda kepada teman-teman dan orang-orang yang Anda kenal, jika perlu upload game bikinan Anda ke internet sehingga orang lain bisa memainkannya atau mendownloadnya.

TEKNOLOGI YANG DIGUNAKAN DALAM PEMBUATAN GAME ???

Wooow..... ini dia yang di tunggu - tunggu oleh semua orang yang ingin membuat game, dimana dibalik semua game teknologi apa saja yang digunakan oleh pembuatnya. Berikut sekilas tentang teknologi dalam pembuatan game :

Kamu pasti pernah mendengar atau memainkan game Counter Strike, RF Online, Raganarok, ataupun DoTA. Game-game tersebut dibuat dengan ketelitian dan kemampuan para programmer yang sudah handal. Pada dasarnya, game itu sendiri merupakan sebuah aplikasi komputer yang ditulis dengan script atau bahasa pemrograman.

Dibalik sebuah game yang menghadirkan kesenangan, kenyamanan, atau keseriusan saat bermain. Terdapat ribuan bahkan jutaan kode program yang membentuknya. Game dapat ditulis dengan bahasa pemrograman yang umum dan telah dikenal seperti Visual Basic, C, Java, Delphi, Phyton, atau sebagainya. Umumnya para Developer game tools atau paket library, seperti open GL Utility toolkit atau modul lainnya. Adapun aplikasi lain dalam pembuatan game yaitu dengan macromedia flash & RPG maker


Beberapa Development tools juga dikembangan untuk memudahkan para pembuat game, misalnya RPG Maker yang berasal dari Jepang. Sampai sekarang RPG Maker terus menambahkan fitur-fitur yang memudahkan pembuatan game semakin baik. Selain RPG Maker ada juga Fighter Maker untuk membuat atau menciptakan game Fighting. Ada juga Game Maker.

PROFESI DALAM GAME

Yaitu dimana orang - orang yang terjun dalam pembuatan game. Dimana terdapat profesi :

- Orang Graphic Desain
- Orang Music Composor
- Orang Texture Maker
- Orang 3D Modeler
- Orang Pengatur Gerakan
Sumber :
http://www.it.murdoch.edu.au/teaching/gamesTechpict.html
http://bahaskomputer.blogspot.com/2009/05/tahap-pembuatan-game.html



Game (Minggu Ke -2)





APA YANG DIMAKSUD DENGAN GAME??

Apa itu “permainan game”? Dalam pengertian yang luas permainan game berarti “
hiburan”. Permainan game juga merujuk pada pengertian sebagai “kelincahan" yang dimana game merupakan permainan komputer yang dibuat dengan teknik dan metode animasi. Jika ingin mendalami pengunaan animasi haruslah memahami pembuatan game. Atau jika ingin membuat game, maka haruslah memahami teknik dan metode animasi, sebab keduanya saling berkaitan.


SEJARAH PERKEMBANGAN GAMES


Tahun 1952, A.S. Douglas membuat OXO, game grafis noughts and crosses (nol dan silang), di University of Cambridge untuk mendemonstrasikan tesisnya tentang interaksi komputer dan manusia. Permainan ini bekerja pada komputer besar yang menggunakan CRT display. Bahkan, perangkat game portable genggam yang pertama dibuat adalah Tic Tac Toe di tahun 1972 oleh Waco Company. Sampai sekarang game ‘jadul’ ini masih populer di internet.
Kalau kita menoleh ke belakang, tahun 1947 dipercaya sebagai tahun pertama di mana game didesain untuk dimainkan dengan layar CRT (cathode ray tube). Game sederhana dirancang oleh Thomas T. Goldsmith Jr. dan Estle Ray Mann.

Aplikasi ini mendapatkan paten tanggal 14 Desember 1948. Sistem yang dibuatnya terdiri dari 8 vacum tubes dan menyimulasikan peluru ditembakkan pada target, terinspirasi dari display radar pada Perang Dunia II. Beberapa knop disediakan untuk mengatur kurva dan kecepatan titik yang mewakili peluru. Karena grafik belum bisa dibuat waktu itu, target penembakan digambar pada sebuah lapisan yang kemudian ditempelkan pada CRT. Diyakini bahwa ini adalah sistem pertama yang secara spesifik didesain untuk game pada layar CRT.

Banyak yang menyebutkan bahwa penemu video game adalah William Higinbotham. Tahun 1958 menciptakan game Tennis for Two pada osiloskop. Game ini menampilkan lapangan tenis sederhana dipandang dari samping. Bola seakan dipengaruhi oleh gravitasi dan harus melewati net/jaring. Dengan dua kontrol yang masing-masing dilengkapi knop untuk mengarahkan bola dan sebuah tombol untuk memukul bola sampai melewati net.

Tahun 1972 dirilis perangkat video game pertama untuk pasar rumahan, Magnavox Odyssey, dihubungkan dengan televisi. Meski tidak sukses besar, perusahaan lain dengan produk yang sama harus membayar lisensi. tetapi, kesuksesan menjemput sejak Atari meluncurkan Pong sebuah video game ping-pong pada 29 November 1972. Berangkat dari sini, video dan komputer game menjadi populer dan hobi baru di saat PC baru saja mulai dikenal dan dipakai secara luas.
Perkembangan game komputer dan video game yang kian memanjakan para pemainnya dengan teknologi-teknologi yahud merupakan poin menarik untuk dicermati. Meski sejarah video game dan game komputer mencakup rentang waktu sekira lima dekade, keduanya meraih popularitas sebagai bagian dari peradaban manusia modern di akhir tahun 1970.

Mistery House, rancangan ibu rumah tangga, Roberta Williams dipercaya sebagai game petualangan pertama dengan grafis pada Apple II. Meski interface untuk input perintah masih berupa teks, ilustrasi grafik hitam putih sebuah rumah bergaya viktoria merupakan gebrakan baru di masa itu. Game ini begitu populer dan mendorong Roberta Williams mendirikan Sierra On-Line bersama suaminya dan terus memproduksi game khususnya petualangan.

Meski baru di pertengahan sampai akhir 1980-an game yang muncul di pasaran hadir dengan fungsi scrolling atau virtual paging, hadirnya produk monitor warna di awal tahun 1980-an membuat para penggila game makin antusias, sehingga perpindahan suasana game dari halaman ke halaman lain menjadi lebih hidup. Suara dan musik pengiring ikut juga menyemarakkan game di era ini melengkapi fungsi multimedia dan interaktif. Tentu banyak yang tahu dengan game watch. Perangkat berukuran mini dan terasa pas di genggaman tangan ini mulai tahun 1980 oleh Nintendo. Kesuksesan LCD genggam ini menciptakan banyak pengikut untuk membuat yang sama dengan mengadopsi game-game populer.

Awal tahun 1980-an juga ditandai dengan hadirnya media penyimpan CD-ROM yang dalam waktu singkat menjadi populer. Era game 3 dimensi (3D) dengan perspektif orang pertama dan multiplayer game mulai muncul di era ini. Suara dan musik semakin berkembang di pertengahan 1980-an seiring dengan hadirnya produk sound card. Jadi, memang terasa bahwa pasar game komputer semakin berkembang sejalan dengan perkembangan teknologi pendukungnya. Di sisi konsumen, game pun menjadi lebih nyata dan menarik.

Dengan peningkatan power komputasi dan turunnya cost untuk prosesor seperti Intel 386, 486, dan Motorola 68000, di tahun 1990 perkembangan kemampuan multimedia dengan sound card dan CD-ROM lebih berarti. First Person Shooter adalah sebuah game di mana pemain memegang kontrol secara penuh pada tokoh utama dan dapat berinteraksi langsung dengan sekitarnya. Pemain berkonsentrasi pada bagaimana memilih senjata berbagai tipe dengan amunisi yang terbatas. Hal itu dilakukan untuk dapat memenangkan games yang sedang dimainkan.

Industri game yang masih berdiri kokoh sampai hari ini memegang dua pasar besar yaitu video game dan game komputer. Dan tak diragukan, game komputer memang lebih banyak item judulnya karena dengan perangkat standar hampir semua game produksi pihak ketiga bisa dimainkan di PC. Sedangkan untuk pasar video game, didominasi oleh pemilik standar, siapa lagi kalau bukan Sony dengan Play Station, Microsoft dengan Xbox 360, dan Nintendo.
Yang menarik, game komputer telah berkembang ke arah Network Multimedia Game, di mana banyak pemain dari lokasi yang saling berjauhan berinteraksi satu sama lain secara real time dalam satu jaringan komputer. Sebut saja misalnya Quake III Arena yang pernah membuat demam kampus sekira tahun 2001 lalu. Contoh lainnya adalah Counter Strike sebuah game 3D multiplayer mengambil tema simulasi taktik pertempuran.

Selama ini orang menganggap bahwa game console seperti Playstation dan XBOX adalah sarana terbaik untuk bermain game, sementara fungsi game di PC hanyalah fungsi tambahan saja. Kebanyakan gamer juga masih menganggap bahwa game console mampu memberikan gambar yang lebih baik ketimbang PC.

Anggapan tersebut bisa saja benar jika PC yang mereka gunakan masih menggunakan videocard kacangan, yang praktis fungsinya tak berbeda jauh dengan PC di kantor camat yang praktis fungsinya hanya untuk mengetik dan internetan saja. Sebenarnya semenjak tahun 2003 (tepatnya di era Geforce 4), perkembangan teknologi videocard untuk PC sudah jauh diatas kemampuan chip grafis yang digunakan oleh game console terbaik saat itu.

Playstation2 dan XBOX (generasi pertama), saat itu memiliki kinerja yang masih dibawah Geforce4 Ti 4200. Memang harus diakui bahwa harga videocard Geforce4 tipe tersebut saat itu masih lebih mahal daripada harga sebuah Playstation2. Hal itulah yang menyebabkan bermain game di PC dianggap sebagai hal yang mewah dan dianggap lebih menghabiskan biaya ketimbang bermain game di PC. Empat tahun telah berlalu dan kini game console telah menjelma pula menjadi barang mewah. XBOX telah berevolusi menjadi XBOX 360 yang kini harga jualnya sekitar 4 juta, dan Playstation2 juga telah alih generasi menjadi Playstation 3 yang dibandrol dengan harga 5 juta lebih. Bila dulu harga game console lebih murah daripada sebuah PC biasa, kini harga sebuah game console lebih mahal daripada PC biasa bahkan notebook.

Banyak pecinta game console berpendapat harga tersebut pantas karena mereka mengangggap bahwa XBOX 360 dan Playstation3 adalah sarana bermain game yang memiliki tampilan grafis terbaik saat ini. Ini adalah anggapan yang salah besar, dan ini disebabkan karena para consoole mania tersebut terlaku lama melotot didepan TV bersama game console kesayanganya hingga tidak mengikuti perkembangan teknologi terkini. Hingga detik ini, PC masih tetap merupakan perangkat bermain game gaming yang lebih canggih dibanding game console terbaru sekalipun. Secara logika akal sehat saja, mustahil sebuah PC kalah canggih dibanding game console, karena semua game console diciptakan di PC. Saat ini, teknologi videocard untuk PC lagi-lagi telah jauh diatas kecanggihan teknologi game console terbaru. Seri videocard Geforce yang 4 tahun lalu masih seri ke 4, kini telah memasuki seri ke 8, yaitu Geforce 8800. Geforce 8800 seri termurah, yaitu Geforce 8800GTS 320MB memiliki teknologi & kinerja yang jauh diatas XBOX 360 dan Sony Playstation3. Namun harga videocard tersebut bahkan lebih murah dibanding harga Playstation3 dan XBOX 360.

Sebuah Gaming PC berbasis prosesor terbaru (Core2 Duo) dan menggunakan generasi videocard terkini (Geforce 8800GTS) memang akan menelan biaya nyaris 2X harga XBOX 360, namun Gaming PC tersebut memiliki fungsi yang 7X lebih banyak dibanding sebuah game console. Dan perlu diingat bahwa tampilan game di Gaming PC tersebut jauh lebih baik dibanding di XBOX 360. Untuk lebih jelasnya lihat tabel perbandingan spesifikasi antara sebuah Gaming PC dengan XBOX 360.

Klasifikasi Game

Action

Game dengan genre ini menonjolkan unsur `aksi` dalam permainannya. Game ini biasanya menuntut kecepatan reaksi kamu dalam menggunakan controller game untuk melakukan aksi-aksi dalam permainan ini. Dalam genre ini, ada beberapa subgenre yang sangat menonjol dan memiliki perbedaan yang sangat signifikan. Shooter game misalnya, adalah game yang menonjolkan unsur `menembak` dalam permainannya seperti Medal of Honor dan Counter-Strike. Lalu ada juga game fighting, seperti Street Fighter dan Mortal Kombat. Beberapa subgenre lainnya adalah beat`em up/hack and slash seperti Double Dragon atau Golden Axe, dll.

Adventure

Game dengan unsur berpetualang, game dengan genre ini menawarkan petualangan yang panjang, dan sering kali sejumlah mini-games ada di dalam sebuah game adventure. Game genre ini akan menempatkan kamu pada seorang tokoh yang harus menjalani kisahnya sendiri, dan biasanya harus menempuh waktu bermain lama untuk menjalani `cerita` yang ada di dalam permainan ini. Seperti Harry Potter, Super Mario, dll.

Role-Playing

Hampir sama dengan genre adventure, genre ini mnuntut kamu bermain peran dalam memainkan karakter dalam game, di mana aksi-aksi dan juga pilihan cerita yang diambil, biasanya akan berpengaruh pada jalan cerita game ini. Keunikan dari RPG adalah kemampuan dari si karakter untuk berkembang, belajar atau menaikkan “level” agar mampu meneruskan permainan ke tahapan yang lebih lanjut. Seperti : Harvest Moon, Final Fantasy, dll.

Simulation

Game simulasi akan menyimulasikan kejadian dan kondisi riil ke dalam sebuah permainan. Apakah itu menjadi menejer tim sepakbola, simulasi mengendarai jet tempur, ataupun mengontrol kehidupan kamu sendiri sehari-hari. Semakin mirip sebuah game simulasi dalam mewakili sebuah kondisi nyata, maka semakin baik game tersebut. Seperti Championship Manager, Airplane Simulation, dll.

Sports

Game ini akan menempatkan kamu mengendalikan atlet cabang olah raga tertentu dalam melakukan kegiatan olah raga tertentu. Aturan olah raga yang berlaku dalam cabang olahraga tersebut, juga menjadi rules atau perarturan dalam game ini. Seperti PES 2010, NBA live, dll.

Strategy

Game yang menuntut kemampuan gamer untuk mengatur siasat dan membuat keputusan-keputusan tepat berdasarkan perhitungan matang dalam melakukan sesuatu. Biasanya game ini selalu menggunakan setting `perang` dalam permainannya, memosisikan kamu sebagai panglima perang yang mengatur pergerakan pasukan kamu, pembangunan struktur pertahanan dan penyerangan, dan juga mengorganisasi suplai pasokan sumber daya untuk menyokong `perang` kamu. Seperti Medievel, Order Of War, dll.

Puzzle

Game dengan genre puzzle, biasanya enggak terikat pada sebuah cerita yang utuh ataupun sebuah karakter khusus. Genre ini menuntut kamu untuk menyelesaikan sebuah masalah berdasarkan logika simpel, namun sangat menantang. Misalnya menyusun balok-balok dengan bentuk-bentuk tertentu dalam tetris, atau berusaha menyamakan sejumlah kelereng dengan warna sama sebelum dia masuk lubang dalam Zuma. Game puzzle, terkadang bisa juga dimasukkan ke dalam kategori action, karena menuntut reaksi instan dari gamer yang memainkannya. Seperti Luxor, Tetris, Jigsaw, dll.

Genre game online adalah jenis-jenis game ditinjau dari cara memainkannya. Contoh-contoh genre tersebut yaitu:


● RTS (real time strategy) ●
Real Time Strategy adalah genre suatu permainan komputer yang memiliki ciri khas berupa permainan perang yang tiap pemainnya memiliki suatu negara, negara tersebut di kelola dalam hal pengumpulan sumberdaya (alam, manusia, ekonomi), pengaturan strategi pasukan-pasukan tempur, diplomasi dengan negara tetanga, peningkatan ekonomi, pengembangan keyakinan, pengembangan pendidikan dari negara primitif menuju peradaban modern.

RTS dibedakan dari turn-based strategy dimana dalam RTS permainan tidak mengenal giliran. Setiap pemain dapat mengatur/memerintah pasukannya dalam waktu apapun. Dalam RTS, tema permainan dapat berupa sejarah (misalnya seri Age of Empires), fantasi (misalnya Warcraft) dan fiksi ilmiah (misalnya Star Wars).
Age of Empires, Rise of Nations, Stronghold, Warcraft.

● FPS (first person shooter) ●
Jenis permainan tembak-menembak dengan tampilan pada layar pemain adalah sudut pandang tokoh karakter yang dimainkan, tiap tokoh karakter mempunyai kemampuan yang berbeda-beda dalam tingkat akurasi menembak, reflek menembak,dll. Permainan ini dapat melibatkan banyak orang.

Permainan ini bisa berupa misi melumpuhkan penjahat maupun alien, kadang juga sejumlah pemain dibagi beberapa tim yang bertugas melumpuhkan tim lainnya, sebelum dilumpuhkan. Ciri utama lain adalah penggunaan senjata genggam jarak jauh.

Contoh game genre ini antara lain Duke Nukem 3D, Quake, Blood, Unreal, Unreal Tournament, seri Half-Life, Counter-Strike, seri Halo, Perfect Dark, TimeSplitters, Call of Duty, System Shock, dan GoldenEye 007.

● RPG (role playing game) ●
(bahasa Inggris: role-playing game disingkat RPG) adalah sebuah permainan yang para pemainnya memainkan peran tokoh-tokoh khayalan dan berkolaborasi untuk merajut sebuah cerita bersama. Para pemain memilih aksi tokok-tokoh mereka berdasarkan karakteristik tokoh tersebut, dan keberhasilan aksi mereka tergantung dari sistem peraturan permainan yang telah ditentukan. Asal tetap mengikuti peraturan yang ditetapkan, para pemain bisa berimprovisasi membentuk arah dan hasil akhir permainan ini.

Dalam sebuah permainan RPG, jarang ada yang “kalah” atau “menang”. Ini membuat permain RPG berbeda dari jenis permainan papan lainnya seperti Monopoli atau Ular Tangga, permainan kartu, olah raga, dan permainan lainnya. Seperti sebuah novel atau film, permainan RPG mempunyai daya tarik karena permainan-permainan ini mengajak para pemain untuk menggunakan imajinasi mereka. RPG biasa lebih mengarah ke kolaborasi sosial daripada kompetisi. Pada umumnya dalam RPG, para pemain tergabung dalam satu kelompok.

Permainan RPG rata-rata dimainkan seperti sebuah drama radio: ketika seorang pemain “berbicara”, dia berbicara sebagai tokohnya dan ketika si pemain ingin tokohnya melakukan sesuatu yang fisik (seperti menyerang sebuah monster atau membuka sebuah gembok) dia harus menggambarkannya secara lisan.

Ada pula sejenis permainan RPG di mana para pemain bisa melakukan gerakan fisik tokohnya oleh si pemain sendiri. Ini disebut Live-Action Role-playing atau LARP. Dalam permainan LARP, biasanya para pemain memakai kostum dan menggunakan alat-alat yang sesuai dengan tokoh, dunia dan cerita yang dia mainkan.

Adapun istilah lainnya adalah MMORPG (Massively multiplayer online role-playing game) adalah permainan role-playing game (RPG) yang melibatkan ribuan pemain untuk bermain bersama dalam dunia maya yang terus berkembang pada saat yang sama melalui media internet dan jaringan.

Contoh dari genre permainan ini World of Warcraft, The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar, Final Fantasy, Ragnarok, DOTTA.

● Life simulation games ●
Permainan simulasi kehidupan ini meliputi kegiatan individu dalam sebuah tokoh karakter. Dalam memainakn tokoh karakter tersebut pemain bertanggung jawab atas inteligen serta kemampuan fisik dari tokohnya tersebut. Tokoh karakter tersebut memerlukan kebutuhan layaknya manusia seperti kegiatan belajar, bekerja, belanja, bersosialisasi, memelihara hewan, memelihara lingkungan dan lain-lain. Lawan mainnya bisa berupa pemain lain yang memainkan karakter sebagai tetangga maupun komputer dengan kecerdasan buatan tingkat tinggi.

Contohnya adalah SimLife, Second Life.

● Construction and management simulation games ●
Permainan yang mensimulasikan proyek membangun sebuah kota, pemain di haruskan membangun sebuah kota lengkap dengan fasilitas public maupun fasilitas pemerintah seperti gedung, alat transportasi publik, taman, sekolah, rumah sakit, tempat beribadah, pabrik, bandara, stasiun, bank dan bangunan lainnya lainnya. saat membangun kota tersebut pemain juga harus memperhatikan sumber daya ekonomi, kenyamanan para penduduknya dalam beraktifitas yang mungkin terganggu saat pembuatan jembatan penyebrangan dan lain-lain.

Contoh dari game genre ini adalah SimCity, Caesar.

● Vehicle simulation ●
Jenis permainan ini mensimulasi pengoperasian beberapa kendaraan, kendaraan bisa berupa pesawat terbang, pesawat tempur, kereta, kendaraan perang, maupun kendaraan konstruksi.

Contoh dari game genre ini adalah FlightGear, Tram, Orbiter.

● Game Aksi ●
Permainan jenis ini sangat berkaitan dengan tantangan fisik, seperti ketangkasan, reflek dari pemain. Dalam permainan ini pemain mengendalikan seorang tokoh karakter, tokoh karakter yang dimainkan bisa dihadapkan dengan tokoh karakter lain yang bertarung berhadapan bisa juga menjalankan sebuah misi yang banyak rintangan, mengumpulkan objek tertentu, mengalahkan musuh, maupun menyelamatkan karakter lainnya.

● Game Petualangan ●
Permainan yang menggunakan tokoh karakter fiksi yang bertugas mengekplorasi memecahkan sebuah misteri atau kasus, memburu harta karun, maupun menyelamatkan tokoh karakter buatan.

Banyak dari game ini diangkat dari sebuah novel populer maupun film biskop.

● Game Aksi Petualangan ●
Permainan bertualngan yang dikombinasikan dengan aksi bertarung, menghadapi rintangan maupun memecahkan teka-teki.

Contoh dari game genre ini adalah Tomb Raider, Indiana Jones.

● Manager Simulation ●
Permainan yang mensimulasikan menjadi seorang manager dalam sebuah club sepakbola. Contoh dari genre ini adalah Championship Manager.

dan banyak lagi jenis-jenis permainan atau genre of games seperti Sport, Racing, Art yang rata-rata sangat bersinggungan dengan aktifitas dunia nyata.

Pengertian Game Online

Tekonologi games online diilhami oleh penemuan metode networking komputer tahun 70-an oleh militer di Amerika. Dari konsep inilah dikembangkan berbagai fitur baru termasuk game. Pertama jaringan yang digunakan masih Lokal Area Network (LAN).

Perbedaan Game Online dengan Game Offline ??

- Game Online

Di game online kita harus mendaftar atau register terlebih dahulu. Tidak semua games online dapat dimainkan secara gratis, beberapa di antaranya ada yang memerlukan registrasi atau pembuatan member yang memerlukan sejumlah biaya. Biasanya games yang tidak memerlukan sejumlah biayan untuk pemnbuatan member, kita hanya perlu register dan dapat langsung memainkannya. Sedangkan untuk games yang tidak gratis, kita harus memasukan source code yang ada pada voucher games yang kita beli. Di dunia games on line kita mengenal adanya level pada permainan. Untuk tahap awal, kita harus memulai pada level satu. Kemudian level akan bertambah seiring dengan tingkat kemampuan kita untuk memainkan permainan tersebut. Pada games on line kita pasti memiliki sebuah id character yang harus kita jaga agar id character kita dapat “diperhitungkan “ di dunia maya.


Banyak sekali jumlah game online yang dapat dimainkan. Mulai dari game arcade sampai game perang atau petualangan. Contohnya ada catur online yang disediain Yahoo! dan juga pool (biliard) online dari Yahoo!. Sementara game online lainnya ada Gunbound, Ragnarok, Laghaim, Spiderman 2, Final Fantasy, Roadrash, bahkan game startegi seperti Rise of Nations keluaran Microsoft dan Big Huge yang dapat dimainkan.

- Game Offline

Game Offline merupakan permainan tanpa menggunakan LAN (Local Areal Network) jadi game offline itu tidak dapat melakukan LAN dan juga tidak bisa berinteraksi dengan orang lain secara universal. Perbedaan mencolok lagi bahwa game offline tidak sama seperti game online yaitu harus mendownload dari server penyediaanya tetapi game offline ini kita harus membeli langsung ke toko game yang dimana akan menjadi tambahan profit bagi pembuat game tersebut.

Sumber :
http://ressa-stis49.blog.friendster.com/2008/02/semua-tentang-perkembangan-games/

http://geghans.blogspot.com/2010/02/jenis-jenis-atau-genre-games-online.html

Senin, 11 Januari 2010

Mandriva Linux

Mandriva Linux (dahulu dikenal dengan nama Mandrakelinux atau Mandrake Linux) adalah sistem operasi yang dibuat oleh Mandriva (dahulu dikenal dengan nama Mandrakesoft). Mandriva Linux menggunakan RPM Package Manager.

Perubahan Nama

Dari awal hingga versi 8.0, Mandrake menamai produk utamanya dengan Linux Mandrake. Sedang versi 8.1 sampai 9.2 dinamai Mandrake Linux

Pada bulan Februari 2004, Mandrakesoft kalah dalam suatu kasus di pengadilan terhadap Hearst Corporation, pemilik King Features Syndicate. Hearst menuduh MandrakeSoft melanggar hak cipta karakter King Features bernama 'Mandrake the Magician'. Sebagai tindakan pencegahan, Mandrakesoft mengganti nama produknya dengan menghilangkan spasi antara merek dan nama produk serta mengubah huruf pertama dari nama produk menjadi huruf kecil, sehingga menjadi satu kata. Mulai dari versi 10.0, Mandrake Linux dikenal sebagai Mandrakelinux, demikian pula logonya.

Pada bulan April 2005 Mandrakesoft mengakuisisi Conectiva, sebuah perusahaan Brasil yang menghasilkan distribusi linux berbahasa Portugis (Brasil) dan Spanyol di Amerika Latin. Akibat akuisisi ini dan sengketa hukum dengan Hearst Corporation, Mandrakesoft mengumumkan nama perusahaan menjadi Mandriva, dan bahwa Mandriva Linux akan menjadi nama baru bagi produk-produknya.

Fitur

  • Mandriva Control Center yang memudahkan konfigurasi dari beberapa pengaturan.
  • Desktop menggunakan KDE atau GNOME sebagai desktop standar, tetapi juga menyediakan yang lain seperti Xfce dan twm.
  • Kesatuan tema menyediakan konsistensi antara aplikasi dan lingkungan desktop.
  • Menggunakan paket manajer disebut urpmi
  • Live USB dari Mandriva Linux dapat dibuat secara manual atau dengan UNetbootin
Mandriva menyediakan beberapa edisi Linux. Beberapa tersedia bebas, sedangkan yang lainnya dijual secara on-line atau melalui jaringan penjual resmi. Mandriva juga menyediakan Mandriva Club, yang sampai dengan 4 Juni 2008 adalah gratis karena layanan pengunduhan telah dibuat sebagai produk terpisah.

spec min untuk mandriva 2009 (Live CD) adalah sbb :

proc : 1 Ghz
RAM: 256MB
HDD: 4GB (+ swap > 512)

Minggu, 10 Januari 2010

Tugas Soft Skill


Lalu lintas yang padat dan penat ternyata masih ada saja korban pempekerjakan anak yang masih sangat kecil. Yah.... di sekitar mal metropolitan bekasi ini lah masih ada anak kecil dibawah umur yang dipekerjakan secara tega oleh orang tuanya mungkin saja ada oknum yang mempekerjakan mereka secara paksa yang dimana nantinya untuk kepentingan oknum tersebut, Hufh.... sungguh kasian mereka yang dimana mereka hanya korban yang seharusnya seorang anak seumur ini masih ingin merasakan kebahagian masa - masa mereka. Sungguh sedih melihat anak ini yang seharusnya berkewajiban menuntut ilmu di sekolah tetapi mereka menghabiskan waktu untuk melakukan seperti ini.

Padahal komnas perlindungan anak sudah berupaya keras agar anak dibawah umur seharusnya tidak dapat perlakuan seperti ini. Sekarang kalau seperti ini tanggung jawab siapa ?? Sayangnya ketika kelompok kami ingin melakukan wawancara anak tersebut langsung lari ketakutan, mungkin saja mereka kira kami ini oknum satpol pp ......hehehehe,,,,,, tenang de kita ini orng baik ko ?? walah..... Semoga saja gambar seperti ini tidak pernah kita jumpai lagi karena sangat menyedihkan sekali bila ada pihak-pihak tertentu yang mempekerjakan anak di bawah umur!!!!!! :0

Lagi.....Lagi.....Lagi korban untuk mempekerjakan seorang anak!!!!!!!!! Nie kalo orang-orang bilang mah nama'a "astronot darat" :) satu lagi potret dari kehidupan sosial yang sangat memprihatinkan sekali seorang anak yang masih dibawah umur harus mencari sisa - sisa barang yang menurut dia bisa dijadikan uang!!!!!!!

Kalau kita tahu barang - barang yang dia kumpulkan tidak lah sebanding dengan apa yang dia lakukan tapi ini lah potret kehidupan yang nyata yang dimana kehidupan ini sangat lah sulit bagi mereka, tapi apa daya takdir berkata lain demi menyambung hidup dia rela melakukan perbuatan seperti ini. Semoga saja pemerintah dapat memperhatikan orang kalangan bawah yang dimana bantuan yang diberikan pemerintah dan perhatiannya dapat memberikan kehidupan yang baik bagi mereka!!!!!! :)

Ibu Herry ini adalah contoh kecil dari banyaknya orang yang kurang mampu yang harus diperhatikan.



Dalam kutipan perbincangan kelompok kami bersama ibu hary dia menceritakan bahwa tangan'a seperti itu karena waktu zaman penjajahan dia terkena tembakan oleh koloni belanda..... Walaupun begitu ibu hary tidak putus asa karena dia demi kebutuhan sehari - hari gimana? dan ibu hary ini menuturkan bahwa dia tigal bersama anaknya dimana dia bersama anaknya hidup ngontrak.

ketikan kelompok kami menanyakan apakah pernah ibu tertangkap oleh satpol pp ? ibu hary menjawab pernah, kami pun bingung ko satpol pp menakap ibu hary??padahal ibu hary ini melakukan jual sapu lidi bukan melakukan mengemis!!!!! Lalu ibu hary menceritakan kepada kami bahwa satpol pp menangkap nenenk karena satpol pp menyangka nenek ini juga mengemis juga, dan kami pun bertanya kembali "berapa lama ibu hary ditangkap oleh satpol pp??" ibu hary pun menjwab ya cuma 2 hari aja disana juga nenek tidak betah walaupun makan teratur!!!!! Setelah itu kami pun menanyakan kepada ibu hary "Ibu mav sebelumnya ada gk pikiran ibu untuk tigal di kampung??" ibu hary pun menyambut pertanyaan kami nenek gk betah de tgl di kampung karena nenek tidak biasa diam-diam aja.

Untuk lebih jelas saya lampirkan link pada proses wawancara bersama ibu hary. Berikut wawancara saya bersama teman-teman saya bersama ibu hary. Mav untuk video saya link ke www.youtube.com karena size video melewati maks dari blogspot :) .

Ini Link'a :
http://www.youtube.com/watch?v=HhRw4hIfbBc

Selasa, 03 Februari 2009

Daftar menjadi .COM

WEW..WEW..WEW...
Mungkin in yang ditunggu-tunggu oleh para bloger maupun para insan yang bergentayangan didunia internet. Bagi kamu yang udah bosen memakai domain blabla.blogspot.com , yaitu kita bisa mendapatkan domain dot com (namamu.com) secara geratis. Benarkah ini nyata? Benarkah domain dot com bener-bener gratis? kayaknya sih emang bener-bener nyata dan gratis, soalnya aku sendiri lom nyoba, tapi setelah aku survey di TKP, dan hasilnya... eng..ing..eng.. kalo menurutku sih masuk akal kalo ini bener-bener gratis.

Trus kenapa mereka mau membuatkan domain dot com buat kita? padahal kan domain dot com (top level domain) itu bukan jenis domain gratisan. Gini nih kalo menurut jawabanku, kenapa kita bisa mendapatkan domain dot com gratis karena mereka akan menempatkan iklan/banner di website kita, tapi jangan kuatir bannernya akan ditempatkan dibagian bawah dari web/blog kita. Nha bagaimana? kamu tertarik mau mencobanya? silahkan daftar disini : DOMAIN DOT COM GRATIS. Oh ya ku lupa, ada beberapa persyaratan lagi yang harus dipenuhi, gini nih beberapa persyaratanya :

1. Web/blog harus memiliki postingan minimal 15 perbulan, atau we/blog kamu memiliki pengunjung minimla 100/hari
2. Kamu harus memasang banner mereka di bagian bawah web/blog kamu.
3. Tidak boleh mengandung unsur pornografi.
4. dll

Intinya syaratnya seperti itu. Nah udha nggak sabar ingin mencobanya? silahkan DAFTAR DISINI